Einmal den Geräte-Token im Spiel über das Tampermonkey-Menü „TW Bot: Public-Verbindung einrichten“ eintragen. Der passende Spielaccount wird beim nächsten Laden automatisch verifiziert.
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Interner FarmGod · Planung + BabaFarmer
Eigene Planung auf Basis der nativen Farm-Assistent-Zielliste und A/B-Vorlagen. Kein externes FarmGod-Script. Die ausgewählte Dorfgruppe bestimmt die Quelldörfer.
Ressourcen-Balancer Einstellungen
Der Balancer gleicht Dörfer im Hintergrund aus. Einschalten kann Markttransporte auslösen.
Münz-Push Einstellungen
Nach einem Transport wartet der Münz-Push auf die geschätzte Händler-Rückkehrzeit. Hat ein anderer Cluster ungenutzte Händler und Rohstoffe, wird dieser nach 15 Minuten erneut geprüft. Ohne Transport wird ebenfalls nach 15 Minuten geprüft. Der nächste Termin bleibt über Übersichts-Reloads gespeichert.
Nur Ressourcentransport: Es werden keine Münzen geprägt und keine Adelsgeschlechter rekrutiert. Zielbestände werden pro Ressource angerechnet. Vollständige Kostenpakete haben Vorrang; danach werden auch anteilige Teilmengen im Kostenverhältnis gesendet, soweit Rohstoffe und freie Händler reichen. Mindesttransport und Senderreserven gelten weiterhin. Kosten (Holz/Lehm/Eisen): Münzen 28.000/30.000/25.000, Adelsgeschlechter 40.000/50.000/50.000.
WARNUNG: Zieldörfer haben keine Zielbestandsbegrenzung. Ressourcen können überlaufen!
WARNUNG bei externen Zielen: Fremde Bestände und Speicherkapazitäten können nicht gelesen werden. Ressourcen werden im Kostenverhältnis gesendet, ohne unbekannte Zielbestände anzurechnen. Es besteht Überlaufgefahr! Es werden keine Münzen geprägt und keine Adelsgeschlechter rekrutiert.
Mass-Scavenge Einstellungen · alle Dörfer
Diese Einstellungen gelten für Mass-Scavenge in allen Dörfern. Die Single-Scavenge-Einstellungen werden separat je Dorf in der Dorfkarte gespeichert.
DORFSTATUS
Dorfübersicht
SICHERHEIT